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서비스형 모바일 게임 만드는 Flaskon의 CEO/Producer
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위
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건이 검색되었습니다.
14
Apr
2010
We Rule은 레벨 17부터 급격히 지루해진다. 레벨 17쯤이면 예쁘장한 건물도 제법 많이 지을 수 있어서 새 건물에 대한 호기심이 덜하고, 레벨 17부터 경험치가 많이 필요한데 경험치를 많이 주는 작물과 알바는 시간이 많이 든다.
PM 04:47
위룰
소셜게임
밸런싱
기획
me2
3
Comments
9
16
Jun
2008
닌텐도 왈,
너희를 긱/오타쿠라고 불러서
..
미안해
.. 근데 솔직히 Wii 저장공간이 달린다는 걱정은 니네만 하지 않겠냐? ㅜㅜ . David Jaffe 왈, 닥쳐. 이 개념 없는 놈들. —- 낄낄. 개발자가 저런 말을 했어도 발끈했을텐데 마케터가 그랬으니 뭐, 풋.
AM 11:49
닌텐도
위
실언
me2
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