리그오브레전드 게임에 보면 챔피언들이 사용할 수 있는 몇가지 스킬버튼이 있습니다. 이 버튼(스킬)을 한 번 사용한 후 재사용을 하기 위해서는 일정 시간 기다려야 하는데 대기 시간 동안 버튼에 간단한 애니메이션이 진행됩니다 … http://hompy.info/64112/5/28 5:54 PM
위대한 게임의 탄생 2(좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로)를 넘겨보고 있습니다. 건즈더듀얼, 드래곤네스트, 롤링콩즈, 리니지, 마계촌 온라인, 범핑베어, 사이퍼즈, 슈가큐브, 실크로드온라인, 아이온오디오, 암중모색, 아이쿠!왕자님, 작룡문, 카발온라인, 테일즈런너 …
12/5/12 2:12 PM
오늘 저녁에는 제가 참여하고 있는 유니티 게임 개발 스터디에서 발표를 하게 되어 있습니다. 발표 내용은 유니티 앵그리봇 게임에 등장하는 봇 3종에 관해서 설명하는 것입니다. 적 유닛이 플레이어를 발견하고 … http://hompy.info/63812/4/30 12:40 PM
어제 저녁에는 애용하고 있는 유니티 플러그인중에 하나인 iTween 샘플을 좀 수정해서 3D 카메라 워킹 모션 그래픽을 빌드해봤습니다. 오늘 여기에 텍스쳐 UV 애니메이션을 이용해서 배경 이미지 스크롤 처리를 해봤습니다. http://hompy.info/63712/4/28 12:04 PM
그제 시간을 내서 유니티로 미니언들이 양 진영에서 생산되고 상대 진영으로 이동하는 것을 시뮬레이션을 해보기 위해 테스트 프로젝트를 만들었는데 오늘은 좀더 사실적인 표현을 위해 군인 모델을 적용시켜봤습니다. http://hompy.info/63612/4/27 4:18 PM
관심가지고 지켜보던 기능 중에 하나인 길찾기와 군중 시뮬레이션 시스템이 이번 유니티 3.5 버전 게임엔진에 추가 되었습니다. 이 기능을 써보니 사용하기 쉽게 되어 있어 앞으로 게임 개발에 적극 활용해봐야겠어요. http://hompy.info/63512/4/22 9:59 AM
유니티에 내장된 네트워크 컴포넌트를 사용하면 p2p 게임을 비교적 쉽게 제작할 수 있는 것 같다. 어젠 p2p 채팅을 테스트 해봤고 지금은 간단한 p2p 게임을 만들어보고 있는 중이다. 시간 좀 걸리겠지만 리그오브레전드 게임 흉내도 내봐야겠다.
12/4/15 2:17 PM