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me2day

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전날 July 9, 2007 다음날
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Jul 2007
실버라이트로 웹게임을 만들 때 장점들 1) 이벤트 게임으로 디자인 변경 용의 2) 글로벌 서비스를 할 때 로컬라이징의 편의성 3) C# 엔진의 빠른 처리 속도 4) 소스 버전 관리의 편의성 5) 개발툴으로 인한 생산성 향상 6) 개발자 역량의 스펙트럼 확대 PM 07:15
시간조차 의식할 수 없는 어둠 속으로 빠져드는 시간. 자자~ AM 02:27
어울리지도 않는 옷에 몸을 맞추는 것, 즐겁지도 않는 음악에 춤을 추는 것 만큼 바보 같은 일은 없다. AM 01:55
A라는 사람이 B라는 사람에 대해서 처음 관심을 가질 때, B라는 사람은 A라는 사람에 대해 인지하지 못하거나 관심을 대소롭지 생각하지 않는다. 그러나 상황은 곧 A라는 사람이 흥미를 잃어버린 뒤에야 B라는 사람이 A라는 사람에게 관심을 갖게 되는 상황으로 바뀐다. AM 01:32
미친에 대한 순수한 관심은 '친구들은' 페이지에서 '더보기'를 눌러보는 것에서 시작한다. AM 01:08
재밌을 것 같은 프로젝트 신청이 내일까지… AM 01:05
펭도님이 하는 일 재밌겠다. 나도나도~~ AM 01:02

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