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me2day

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19
Mar 2009
백오십불 땃당 ㅋ PM 11:51
일본 xMS직원이랑 실컷 얘기하다 보니 혼자 남겨졌네요. 카지노에서 방황 중.. 한판? PM 10:19
일본 미국 호주 파키스탄 프랑스 독일 오늘 파티에서 만난 사람들 국적이에요. PM 10:17
라운지에 왔는데 분위기 편하고 좋네요. 근데 프랑스 직원 만나서 또 일얘기 PM 08:39
오늘은 팔라초호텔 LAVO LOUNGE에서 invite only 스피커 미팅 겸 파티하고 있어요. PM 08:01
낮엔 세션 들으랴 참가자 챙기랴 저녁엔 파티하랴 회식하랴 알고보면 죽음의 강행군 PM 07:58
아마도 XBOX의 다음 버전에 들어갈만한 게임 인터페이스를 연구하고 있을 것 같다는 생각이 드네요. ^^ PM 05:39
Johney Lee는 CMU에서 HCI 를 전공하고 현재는 Microsoft의 E&D 사업부(XBOX, ZUNE, Mobile 등등을 담당)에서 Applied Sciences 연구원으로 일하고 있다고 하네요. PM 05:38
Q&A 세션이에요. 역시나 많은 분들이 질문을 하시네요. PM 05:33
마지막은 Input Technology에요. 이 쪽은 터치 때문에 관심이 많아서 그런지 익히 알려져 있는 사례들이 많네요. PM 05:24
HCI 분야에서 진행되고 있는 여러가지 physical+digital 관련 프로젝트들을 분야별로 소개해 주는데 이 정도면 학교에서 학기 수업으로 다뤄도 손색이 없을 만큼의 내용이네요. PM 05:22
앞에 펜사례를 소개하고, 다음엔 Gravity Grabbler, 2007. 사례가 너무 많아서 소개는 이쯤으로 하고 관심있는 분들은 온라인으로 올라올 영상을 직접 보시는 것이 좋을 것 같아요. 역시 강추. PM 05:21
Ultrashoud Tactile Display과 Tactile Pattern Display(2007) PM 05:17
Haptics 주제의 프로젝트들인데요. SensAble, Butterfly Haptics 등이 있지만 비싸고 크고 무겁다는 것이 단점. PM 05:16
이걸 활용해서 E INK PAPER 같은 걸 만들고, 비슷한 여러 사례들을 보여줍니다. (사례 엄청 많이 보여주네요 ㅎㅎ) PM 05:14
Dennou Coil, Mad House는 프로젝트는 아니고 일본 애니메이션이라고 PM 05:13
Lumus, Ltd와 Dennou Coil, Mad House 프로젝트가 있네요. PM 05:13
이걸 응용한 기술로 3D-TV라는 것이 있다는군요. 계속해서 신기술 연구 소개… Wedge optics, CamFPD라는 건데, 이건 투명한 렌즈 등에 측면에서 이미지를 투영하는 기술이에요. PM 05:12
헉… 사례로 소개하는 Light Field Capture 라는 프로젝트는 많은 카메라를 바둑판처럼 배치해서 각 부분에서 다른 이미지를 캡처하는 것이네요. PM 05:10
4D Light Field Display라는 걸 소개하는데요. 하나의 면에 있는 점들이 여러 방향의 빛을 감지해내는 기술이라고(들어도 잘 이해가 안되네요.) PM 05:09

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