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me2day

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전날 August 21, 2009 다음날
21
Aug 2009
우리는 언제 검색할까? PM 11:07
원자재 -> 제품 -> 서비스 -> 경험. PM 11:05
말하기나 글쓰기가 UI 디자인이라면, 이야기하기는 UX 디자인이다. 말이나 글은 의사를 전달하는 수단이지만, 이야기는 그 자체로 목적인 언어적 경험이기 때문에. PM 11:02
최고의 UX를 만든다는 것은 아우라를 재현하는 일이 아닐까. PM 10:55
최악의 UX 콘테스트! 지금까지 제품이나 서비스를 사용하면서 겪은 최악의 경험 선발대회. PM 10:50
누군가는 강경하게 외쳐야 한다. “디자인은 보이는 게 아니야!!!” 라고. PM 10:48
경험의 가치는 만원도 백만원도, 심지어는 몇 억도 될 수 있다… UX는 생산자 중심의 가치에서 사용자 중심의 가치로 전환하는 중요한 패러다임이기 때문. PM 10:45
내가 제일 못하는 것 중에 하나가 말인데, 언젠가부터 말로 먹고 살고 있다니… 참 부끄러운 일이다. PM 10:39
만박 님 오늘 저녁에 가좨발 공연한다고 가자 그러지 않았어요? ㅋ PM 04:38
다운로드가 되는거야 안되는거야… PM 01:12
그러고 보니 지난 MIT Media Lab의 행사 때 전시가 마침 게스탈트 이론이었네. AM 11:51
구스야 우리 나라에서 스케치만 다시 배우려면 어디서 누구한테 배우면 좋을까? AM 11:47
예술적 경지는 아무나 할 수 있는 게 아닌데다, 심지어 어떻게 했는지 상상할 수조차 없기 때문에 신비롭기까지 하다. AM 03:44
가까운 사람들에게 좋은 경험을 줄 수 있는 사람이 되고 싶다. AM 02:49

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