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“디자이너로서 게임을 접할때, 게임 디자이너의 의도와 마인드를 읽어가면서 게임을 계속하다보면 게임 플레이에 몰입하는 위험을 조금 줄일 수 있다. ……디자인을 추구해보려면 우선 타인이 만들어놓은 게임의 법칙에 휘말리는 것에서 멀어질 필요가 있다.” - 구스
오전 2시 10분 (Gyeonggi)
design videogame game mmo mmorpg 온라인게임 blizzard world_of_warcraft 의도 설정 몰입 중독 gameplay 위험 문제 객관 객관화 구스 gusv0411 생각
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“나는, 모든 운동은 자신을 향해야 한다고 생각한다. 자신에 대한 반성이 결여된, 사회에 대한 분노만을 동력으로 하는 운동이 무엇을 이룰 수 있을 것이라 생각하지 않는다.” - 이슷
오전 2시 7분 (Gyeonggi)
사회 운동 동력 변화 자신 반성 성찰 자세 마음 부족 결여 이슷 생각